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집중토론

제  목 새로운 호족간의 전쟁 시스템에 대한 논의 등록일 2010-05-10
카포명 삼국지W 조회수 30000

현재의 전쟁 시스템을 좀 더 즐거운 방향으로 개선하고 여러 가지 방향으로 테스트를
진행중에 있습니다.

기존 전쟁과 달리 전쟁에 대한 기록이 남으며 종전이나 휴전등 협의가 가능하고 점수에 의해
강제적으로 한쪽 연합이 패배하기도 합니다.

이러한 가운데 개발진에서 가장 고민하고 있는 포박 시스템에 대해 찬반 투표를 진행하려 합니다.

포박은 요격에 의해서는 발생하지 않으며 수비대에게 크게 패하였을 경우 일정 확률로 상대 호족의
인질이 됩니다. (인질을 등용하거나 참수할 수 없습니다.)
현재 인질이된 장수를 구하기 위해서는 금을 지불해야하며 포로가된 장수의 등급과 레벨에 따라
그 액수가 자동으로 정해집니다.

호족님들은 포박 시스템에 대해 어떻게 생각하시나요?

2765 찬성 : 50% 포박시스템은 당연히 있어야한다.
2751 반대 : 49% 장수가 포박되는 일은 없어야한다.
찬성  반대 
글등록
  • asdgboo
  • 지불해야하는 금만 적으면 괜찬을 것 같은데요
  • 2010-09-20
  • CryBaby12
  • 이러면 초보자에게 너무 불리합니다.
  • 2010-09-20
  • 료라이라이
  • 솔직히 좋은장수 보내서 떡~하니 잡혀가면 할맛이 뚝~
    떨어지기 마련입니다
  • 2010-09-20
  • crepuscule
  • 저렙에겐너무 불리한이야기네요
  • 2010-09-20
  • 절대쥬신
  • 안읽고 하는 사람들이 많은것 같네..공격하는 측이 수비대한테 패할 경우에만 잡히고
    잡히더라 하더라도 상대방이 등용이나 참수는 불가능하니 괜히 이기지도 못할 고렙한테 찔러만 보는게 아니면 그다지 무리 가지 않을듯한데..
    다만 상대방이 꼬장 부리는걸 대비해서 승낙이 아닌 금 지불하면 무조건 포로 반환되게 하고
    필요한 금의 양을 낮게 책정하면 무리도 안가고 더 재미있을듯
  • 2010-09-20
  • 브룸하르트
  • 저렙에게는 너무 가혹한듯요....
    전 오늘이 이틀짼데....
  • 2010-09-20
  • 황금빛오리발
  • 저랩은 원레 약탈 못하는 시스템이구... 그냥 운좋게 고랩님 약탈왔을때 잡으면 대박 !!;;
  • 2010-09-20
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