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삼국지W 이야기(구)

제  목 등록일 2017-04-27
카포명 국태공 조회수 3151
  • 전 상당히 좋은 제안 같습니다. 지금 전장 엄청나게 양극화되어 있죠 가운데 있는 18/19만대 분들 초창기에는 균형매칭도 잘되고 잼있는 전장이되었는데 한달이 지나가는 지금 거의다 15/16만대로 내리시거나 전장 안하시나보더군요 3일에 2번꼴로 30만대 수두룩한 전장에 끼네요.
    1픽간차이가 10만이면 추가 점수 주는데 일픽간 점수만 비슷하고 동군1픽이랑 서군 꼴픽이랑 20만 차이나는 경우도 많죠. 전에도 글 썻지만 계속이렇게 되면 중간이 없어지고 진짜 전장은 망하는거죠
  • 2017-04-27
  • 공성또한 하나의 상위컨텐츠긴 하나 공성은 현재시스템에선 쟁과 동반되어 진행될수밖에 없으므로 카포가 어떤식으로 새로운 공성시스템을 내놓을지는 두고봐야겠죠..
  • 2017-04-27
  • 상위컨텐츠라함은 원래 쟁이 되어야하지만 현시점에서 쟁은 정말 의미없는 컨텐츠기에 연합대전쪽으로 선회하는게 좋아보이며 투쟁의 방식을 기반으로 10vs10 ~20vs20까지의 연합전이 만들어져도 좋을거라 생각됩니다. 물론 그에따른 추가 보상이 주어져야겠죠.
  • 2017-04-27
  • 투쟁은 템을 마련하기위한 하나의 컨텐츠에 불과한데 카포가 상위컨텐츠를 마련하지 못하고있다보니 모든장수진과 세팅이 투쟁에 의한 투쟁을 위한 겜이 되어버렸습니다.
  • 2017-04-27
  • 그냥 전투력대비 추가 공헌도만 더 주면 됩니다. 다이어트한 낮은전투력대에서 투쟁 상위권에 가기 힘들도록..... 예를들어 전투력 18만부터 3프로 20만부터 5프로 25만 8프로 30만 10프로
  • 2017-04-27
  • 그리고 카포가 보상줘봐야 윗글에 반주면 잘준걸껍니다. 혈투보상이랑 대토벌전 보물찾기 보상봐봐요 딱보면 답나옴. 선지 쪼가리 주는것도 아까워하는 것들인데
  • 2017-04-27
  • 걍 전투력없애면 편한데 왜 이렇게 해야하는지
  • 2017-04-27
  • 그러니까 걍 편하게 전투력 없애자는 이야기 나오는거죠
  • 2017-04-27
  • 전투력 측정을 제대로 만들기도 힘든데 거기다가 적절한 보상까지 내려면 카포 머리 터집니다. 막상 전투력 제대로 만들었더니 중상층 구간 보상이 창렬하면 '소'패왕들 그냥 기본약돌리죠 전투력을 올려서 싸워야한다는 소린데 거기서도 소패왕놀이 쉽겠습니까. 교과서적으로 이상적인 소리긴한데 절때 말처럼 쉽지 않은 내용임
  • 2017-04-27
  • 칭호같은건 왕-공-후-백 정도 만들어서 랭킹따라 뿌려도 괜찮죠. 모병률추가, 자원추가, 부상확률상승 등 이런저런 옵션 달아서 추가할게요.
  • 2017-04-27
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