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제  목 등록일 2020-09-13
카포명 龍의눈물 조회수 562 추   천 0
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  • 축복카드 논란의 원인은 유저들이 축복을 사용함에 있어서가 아닌 축복을 착용하고 그만큼 전장을 대충해서 일어나는 거라고 생각합니다. 다른섭 계정으로 저투력 전장해보면 축복차고서 열심히 하는유저가 몇없는거 같네요. 체감상 이기기위한 전장이아닌 매너리즘에빠져서 경치파밍하기위한 유저들이 많아서 문제같네요 ㅎ
  • 2020-09-14
  • 여긴 축복 별 상관없어요 앵간하면 한 두턴에 다 벗깁니다. 보통은 축복유저 그냥 건너뛰고 나머지부터 잡아요 10번중 8번이상이 12시간이면 승패 갈리기 때문에 축2차는 분도없고.. 축1차신분은 12시간뒤에 그냥 녹이거나 오픈받습니다 그렇기때문에 위에는 축복 별로 신경안써요 축복유저한텐 축복시간동안 약탈을 안찍기 때문에 원하는 몸빵의 기회도없습니다 ㅎ
  • 2020-09-14
  • 윗동네 가약수준을 간과했나봅니다. 기본 요격수는 그대로
    윗동네는 요격해도 뚫리는 경우가 많아 좀 더 스피드게임이 되려나요.
    아랫동네 역시 축복보단 요격카드가 스겜에 도움이 될거라 봅니다.
    뒤로 갈수록요격타임 맞추기가 어려우니까요. 축복보단 좀 더 수고롭고
  • 2020-09-14
  • 툭하면 30약씩 오는 전투력구간은 지금가진 8요격도 부족해서 허덕이고 제대로 못쓰면 1턴컷나는데 5요격으로 줄어들면 반발이 심할거 같네요
  • 2020-09-14
  • 보다 능동적이어야 한다는 건 저도 동의합니다 다만..
    가약박았을때 요격맞고 줄줄이 집에오면 넘 슬픈데
    그 슬픔이 배가되는건 초큼..그런데요..?
    저는 이기던 지던 수비대랑 아웅다웅 하는걸 보고싶어요 ㅋㅋ
  • 2020-09-13
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