회원가입
게임소식
삼국지w소개
게임공략
게시판
인물열전
고객지원
종합게시판
삼국지W 2.0에게 바란다
자유게시판
질문게시판
거래게시판
외교/호족연합
게임공략
카포게임즈 UCC
집중토론
공개토론
바탕화면다운로드
즐거운카포게임즈
외교/호족연합(구)
삼국지W 이야기(구)
제 목
등록일
2018-01-25
카포명
FRED
조회수
1119
추 천
2
false
Sakura, 풀코스영문법
님이 좋아 합니다.
의견없음 : 1
추천 : 2
반대 : 4
로그인을 하셔야 덧글을 작성할 수 있습니다.
이건 .. 스위칭이 노력에 의한 전략적행동이라 보면
그걸 그냥 말뚝하게끔 해주세요 하는거니 .. 반대 ㅠㅠ
2018-02-01
노르웨이돼지
반대합니다
2018-01-29
중원사령관
저도 반대합니다. 이유는 K캅스님과 동일합니다. 실시간 스위칭과 같은 확실히 바쁘신 분들이 다루기에 불편한 점들은 현재 쟁의 시스템 개편이 필요한 문제이지, 편리성을 위해서 진영자체를 늘렸다가는 헤비라이트 격차가 너무 커집니다.
2018-01-29
소패왕의후예
진퉁유저 진퉁비보유유저 헤비유저 라이트유저간 격차만커집니다
2018-01-28
K캅스
다중진영 좋은 컨셉같습니다. 이런류는 어떠십니까?
1. 전장용 즉 무력 과 지력에 영향을 주는 것
2. 탐험과 원정대에 영향을 주는것
3. 모병과 자원획득에 영향을 주는
진영으로 갈라지면 어떠세요? 장수 활용도도 높아 질것 같구요!.
2018-01-27
풀코스영문법
스위칭도 전략이라고 생각되고 다중진영이 되면 격차만 더 커지겠죠.
2018-01-25
조보아
다중 진영은 찬성하지만 중복장수는 제외 해야한다고 생각합니다.
예시 - 메인 위모집8 / 보조1 위모집10 / 보조2 위모집11
2018-01-25
Sakura
◀ 이전
1
|
다음 ▶