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연합전쟁 개정 바램 문의 보낸 내용. (인원제한, 황보 수정2)
카포명 다음CM동간
등록일 2010-09-24 조회수 2291
목 록 수 정 삭 제
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hukka
2010-09-25
여기에다 전쟁중 요격시 사용행동력을 낮추는것도 좋은방법일것 같습니다.
연합원끼리 요격을 하더라도 웨이브초기에만 버티지 결국에는 행동력 오링으로
구경만 해야하는 경우가 많습니다.
다음CM동간
2010-09-25
질풍늑대 / 진영별 인원수에 따른 차별 적용이 필요하겠네요. 양쪽 공히 1,000명규모라고한다면 10%라고해도 100명에 달하기 때문에... 15인 이상 연합 15개 제한이니 최소 15:15에서 최대 1050 : 1050 까지 가능하니 인원에 따라서 비율 차이를 두면 되지 않을까요?@@
질풍의늑대
2010-09-24
저 역시 15회 약탈제한의 수정과 미참여시간은 해야한다는 생각이나 다음님처럼 다양한 조건을 거는것보다는 심플하게 가볼 필요가 있다고 봅니다.
질풍의늑대
2010-09-24
인원 10% 제한에는 불리할듯합니다. 그리고 괴수의 보유숫자가 높은쪽이 항상 유리하겠죠.
괴수만큼만 전쟁하면 만약 괴수 20명만 있다하고 그렇게 전쟁에 가담하면 상대편은 많아야 24명으로 해야한다는 소리인데 괴수가 상대적으로 적다고 한다면 새로가입하여 만든 연합들은 승리는 달나라로 가는 형세가 나타납니다.
다음CM동간
2010-09-24
댓글에 언급한 부분인데, 황보를 조건을 두고 패배로 거른다는 이유는 .4때문입니다. 왠만큼 알려진 연합들은 .4타겟이 이미 정해져있습니다. 1차, 2차, 3차 그룹까지는 기본일 것입니다. 문제는 접는 사람이 생기지 않는 한 이 인원 구성은 거의 변하지 않습니다. 그럼 문제가 특정인들은 매번 연합쟁마다 얻어맞고 강제아웃될 수 밖에 없습니다. 이 점 때문에 황보를 조건을 두고 개인 패배로 가자고 한 것입니다.
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