삼국지
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제목
게임성 증대를 위한 병과 다양화 기획
카포명
깝죽이
등록일
2010-04-05
조회수
1872
목 록
수 정
삭 제
false
의견없음
추천
반대
13
0
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등 록
곰돌이붕
X
곰돌이붕
2010-04-06
근데 쟁할때는 여러병종 다쓰이지 않나요 ??
하지만 결론은 경험치.....
andtoo
X
andtoo
2010-04-06
그냥 저냥 조조전 따라가면 돼는거임 !!!
아닌가... -ㅁ-;;; 극병은 허저같은놈들 아님? 허저는 ... 대체적으로...
ㅆㅂ 절라 쌔구나...
그만좀와
X
그만좀와
2010-04-06
아마 코에이에서도 극을 낫이 아니라 도끼정도로 취급하는듯하네요
그만좀와
X
그만좀와
2010-04-06
천랑아//코에이 삼국지씨리즈 해보시면 창극기병 상성이 이렇게 되있더군요..삼w는 따라했을뿐 ㅋㅋ
천랑아
X
천랑아
2010-04-05
기궁-노병계+기병. 생산비용이 높음, 야전공격보너스.노병에 약간 약하고 창병과 상성상쇄
철기-강화기병. 생산비용 더욱 높음, 공격력최강, 노병에 약간약하고 창병에 극약.
연노-강화노병. 생산비용 높음. 노병의 특징에 좀더 높은 공격력,야전보너스
가장 문제는 병종별 경험치 습득량이 다르다는거; 온리 철기,철기,철기...
크림스푸//극이랑 부는 다른데 말이죠... 카포는 한자는 본건가? 창 극, 도끼 부
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