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제목
이와중에 언급한번 없는 광지
카포명
화룡검제
등록일
2016-09-09
조회수
253
목 록
수 정
삭 제
false
등 록
BIOLOGIST
X
BIOLOGIST
2016-09-09
그러게요. 광지의 문제는 명중률 같습니다. 실제 데미지의 증가를 느끼기 어려운게 평타에 랜덤 데미지가 있어서 증가되는지 잘 못느껴지는데다가 한번 miss내면 데미지 중첩효과가 사라지기 때문이죠.
무장 간의 싸움에서 miss 한번이 매우 크게 느껴지죠.
준태는 공격보정(명중)이 향상 되었는데 역시 광지는 찬밥이네요
우사장
X
우사장
2016-09-09
애초에 얘들이 제대로 파고들어서 분석한다는 느낌이 전혀안드네요 ㅠㅠ
밸런스 조절이 급진적인것보다 점진적인게 좋은건 사실이지만, 하아...
kks241
X
kks241
2016-09-09
데미지를 낮추고 명중률을 높이나 명중률을 낮추고 데미지를 높이나 같죠 ㅋ
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