삼국지W

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삼국지w 게임자체가 너무 느립니다.
카포명 우사장
등록일 2014-01-18 조회수 4225
목 록 수 정 삭 제
의견없음 추천 반대
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7
등 록
잘모르는사람
2014-01-26
대다수의 유저들은 장기간 이 게임을 즐기셨던 분이기 때문에 아마도 반대가 많으실 것같습니다. 오래간만에 다시 이 게임에 복귀한 저같은 경우에는 오히려 LTE급 광랩으로 느껴지니까요 ^^; 기본적으로 이런 류의 웹게임에 대한 경험이 있으시다면 굳이 삼떱의 랩업이 느리다는 느낌은 안드실 것같습니다. 밑에 분이 초서를 언급하셨는데 개인적으로 저는 반대입니다. 초서는 오히려 게임에 대한 흥미를 잃게 만드는 요소가 될 수 있습니다. 이 게임은 오랜 경험과 노하우가 쌓여야만 제대로 된 운영이 가능하다 봅니다. 저도 뭐 몇번을 접고 복귀하고를 반복하긴 했으나 초서를 통해 광랩이 되었다면 오히려 게임은 더욱 빨리 지겨워졌을 것입니다.
문무겸장강유
2014-01-25
이미 시간을 돈으로 살수 있게 잘 마련되어 있습니다
쟁천사
2014-01-21
쟁과 강함에 대한 취향은 다양하다고 봅니다. 일반쟁(막쟁)에서 낮은 렙(정확히 표현하면 약한 전력)으로도 연합에 도움이 되는 방법은 많고, 그걸로도 충분히 즐길 수 있는 유저도 많겠지만, 본인의 강한 전력으로 상대와 정면으로 부딪쳐야 성이 차는 유저들도 있을 겁니다. 또한 저처럼, 일반쟁외의 다른 모든 컨텐츠는 렙업과 템로또를 위한 노가다 정도의 의미밖에 없는 유저들도 있…다..고 믿습니다. 어쨌든 그런 다양한 욕구들을 충족시켜서 질적,양적으로 의미있는 신규유저의 진입이 가능하다면, 시간을 돈으로 살 수 있게 하는거, 고려해볼 수도 있지 않나 생각해 봅니다. 만렙까지는 저도 반대고, 50렙 초반 정도까지로 해서요. 근데, 사실, 우려되는 점은, 그렇게까지 해서 새로 들어올 유저수가 얼마나 될까 하는 겁니다.
[혁명]날빈
2014-01-21
쟁을 즐기는건 만랩과 관계가 적은편입니다.
친선이야 서로 랩대 조정하면 되는것이고
막쟁때는 털릴걸 각오한다면 할 역활이나 즐길거리는 충분합니다.

결국 꼭 랩을 올려야 쟁에 뛰어든다?
쟁에서 랩은 필수조건이 아닌 필요조건이니,
필수 컨탠츠인 랩대별 컨탠츠와 동일선상에서
둘 다 같이 추구할 거리로 만드는건 말이 안된다봅니다.

제가 생각하는 쟁과 랩의 상관관계는 강해지고 싶다는 욕구입니다.
장수와 템을 시간과 돈을 들이고 마련하는것과 동일하게
랩을 올리는것도 강해지고 안꿀리고 싶어서겠죠.
그러면 그만한 가치를 투자하여 랩을 올리면 되는것이지,
신규유저란 이유가 구유저와
어깨를 나란히 할 당위성이 된다고는 생각치 않습니다.
게임을 즐긴다는것과 강해지는것, 같은 개념으로 보면 안되구요.

때문에 바회 유료기충 전공제물 등
랩을 살수있는 현존하는 수단이 비싼편이지만,
투자시간도 감안된 강해질 수단이라면 적당한 가격이라 봅니다.
쟁천사
2014-01-21
빨리 렙올려서 쟁에 뛰어들고 싶은 신규유저들을 위해서 현질로 렙을 살수 있게 하고, 쟁 외에 다양한 컨텐츠를 즐기고 싶은 신규유저들을 위해서 렙대별 컨텐츠를 만드는거, 둘 다 하면 안될까요…?
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