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투쟁의 전장

※ 투쟁의 전장은 모든 서버의 유저들이 함께 즐길 수 있는 서버 통합 컨텐츠 입니다.

※ 투쟁의 전장은 전투력을 기준으로 타인과 랜덤으로 매칭하여 전투를 진행합니다.

※ 투쟁의 전장에 참여하기 위해서는 선봉 부대에 모든 장수가 등록되어 있어야 합니다.

※ 투쟁의 전장에서 이뤄지는 모든 전투(약탈, 수비, 지원)에서는 선봉 부대에 등록된 장수만 사용 할 수 있습니다.

Ex)_약탈은 '공격'에 등록된 장수만, 수비대 배치는 '수비'에 등록된 장수만, 지원은 '요격'에 등록된 장수만 사용

※ 참여 이후에는 선봉부대의 장수 교체, 아이템 교체와 같은 전투력 변화와 관련된 행위가 금지됩니다.

※ 전장 진행 중에 상대편 모든 인원의 개인 패배 횟수를 0으로 만들면 승리 합니다.

※ 전장 진행 시간이 종료된 이후에는 잔여 패배 횟수의 합이 높은 쪽이 승리 합니다.

※ 전장 진행 시간이 종료된 이후에 잔여 패배 횟수의 합이 동일할 경우 양쪽 모두 패배 처리 됩니다.


■ 진입

-영지화면 상단에 신설된 ‘투쟁의 전장 입장 버튼’을 통해 진입할 수 있습니다.

진입

■ 투쟁의 전장

-입장 시 보여지는 화면은 다음과 같습니다.

투쟁의 전장

1 투쟁 모드 참여
• 전장은 오후 3시와 9시 2가지의 전장이 있습니다.
• 오후 3시와 9시 전장 신청은 특정 시간에만 가능합니다.
   - 오후 3시 전장 : 오전 8시 ~ 오후 2시 전까지 신청 가능
   - 오후 9시 전장 : 오후 2시 ~ 오후 8시 전까지 신청 가능
• 전장은 시즌 별로 진행되며, 매 2,4,6,8,10,12월 1일에 시즌 종료와 함께 새로운 시즌이 시작됩니다.
• 전장 규모는 시즌마다 달라질 수 있으며, 규모에 따라 다음과 같이 고정된 진행룰을 가집니다.
   • 3 vs 3 : 개인 패배 횟수 10회 / 48시간 진행 / 수행 3시간 / 지원 가능.
   • 4 vs 4 : 개인 패배 횟수 12회 / 60시간 진행 / 수행 3시간 / 지원 가능.
   • 5 vs 5 : 개인 패배 횟수 15회 / 72시간 진행 / 수행 3시간 / 지원 가능.
   • 매칭 시 적군으로 만난 호족과 12시간동안 서로 만나지 않습니다.

2 게시판
• 모든 서버의 유저들이 공통적으로 사용하는 게시판으로 댓글 입력을 통해 정보를 공유하는 게시판입니다.
   • 기본적으로 ‘전체’ 채널이 우선적으로 표시되지만, 전장-대기 부터는 ‘전장’채널이 우선적으로 표시됩니다.

• 전체
   • 모든 유저가 자유롭게 이용할 수 있는 게시판입니다.

• 전장
   • 전장에서 같은 진영(동군 or 서군)에 소속된 유저들끼리만 이용할 수 있는 게시판입니다.
   • 작성된 글은 같은 진영(동군 or 서군)의 유저들만 확인할 수 있습니다.
   • 전장 소멸 시 작성되었던 모든 글도 함께 소멸됩니다.

3 투쟁 상점
• 전장에서 획득한 전장 경험치로 각 종 전장 카드 및 아이템을 구매할 수 있습니다.

투쟁 상점 구메

• 전장에서 획득한 전장 경험치로 각 종 전장 카드 및 아이템을 성장 시킬 수 있습니다.

투쟁 상점 성장

• 전장 카드의 구매 및 성장 비용
종류 구매 다음 단계로의 성장 비용 (2등급 ~ 10등급)
모든 투쟁 카드 210 420 630 910 1190 1470 1820 2170 2520 2870
모든 저항 카드 210 420 630 910 1190 1470 1820 2170 2520 2870
모든 기습 카드 147 294 441 637 833 1029 1274 1519 1764 2009
모든 축복 카드 273 588 945 1547 2261 3087 4550 6293 8568 11480

• 전장 아이템의 구매 및 성장 비용
종류 구매 다음 단계로의 성장 비용 (2등급 ~ 5등급)
모든 투구 카드 84 630 2016 3570 6300
모든 갑옷 카드 112 840 2688 4760 8400
모든 신발 카드 140 1050 3360 5950 10500
모든 말 카드 140 1050 3360 5950 10500
모든 방패 카드 126 945 3024 5355 9450
모든 무기 카드 168 1260 4032 7140 12600

• 전장 카드
   • 전장 경험치로 구입 가능한 아이템이며, 구입 시 개인에게 귀속 됩니다.
   • 전장 카드는 전장에서만 적용되는 패시브 형태의 능력을 보유한 카드 입니다.
   • 전장 카드는 동시에 3장까지 장착할 수 있으며, 전장 진행 중에는 교체할 수 없습니다.
   • 전장 경험치를 투자하여 성장(최초 1등급, 최대 10등급까지 성장)시킬 수 있습니다.
   • 성장에 필요한 전장 경험치는 등급이 높을수록 더 많이 필요하며, 7등급부터는 아주 많이 필요합니다.
종류 장착 효과
투쟁Ⅰ 약탈부대의 일반 공격력 1% 상승
투쟁Ⅱ 약탈부대의 일반 방어력 1% 상승
투쟁Ⅲ 약탈부대의 계략 공격력 1% 상승
투쟁Ⅳ 약탈부대의 계략 방어력 1% 상승
저항Ⅰ 수비부대의 일반 공격력 1% 상승
저항Ⅱ 수비부대의 일반 방어력 1% 상승
저항Ⅲ 수비부대의 계략 공격력 1% 상승
저항Ⅳ 수비부대의 계략 방어력 1% 상승
기습Ⅰ 지원부대의 일반 공격력 1% 상승
기습Ⅱ 지원부대의 일반 방어력 1% 상승
기습Ⅲ 지원부대의 계략 공격력 1% 상승
기습Ⅳ 지원부대의 계략 방어력 1% 상승
축복Ⅰ 0~12시간 동안 패배로부터 1회 보호
축복Ⅱ 12~24시간 동안 패배로부터 1회 보호
축복Ⅲ 24~36시간 동안 패배로부터 1회 보호
축복Ⅳ 36~48시간 동안 패배로부터 1회 보호
축복Ⅴ 48~60시간 동안 패배로부터 1회 보호
축복Ⅵ 60~72시간 동안 패배로부터 1회 보호
축복Ⅶ 72~84시간 동안 패배로부터 1회 보호
축복Ⅷ 84~96시간 동안 패배로부터 1회 보호
축복Ⅸ 96~108시간 동안 패배로부터 1회 보호
축복Ⅹ 108~120시간 동안 패배로부터 1회 보호

• 전장 아이템
   • 전장 경험치로 구입 가능한 아이템이며, 구입 시 개인에게 귀속 됩니다.
   • 전장 아이템은 부위별로 3종씩만 구입할 수 있습니다.
   • 전장 아이템은 총 18종이 존재하며, 다른 컨텐츠에서도 사용할 수 있는 일반 아이템 입니다.
   • 전장 아이템은 동일한 등급의 다른 아이템과 비교하여 비슷하거나 약간 낮은 성능을 가집니다.
   • 각각의 아이템은 전장 경험치를 투자하여 성장(최초 1등급, 최대 5등급까지 성장)시킬 수 있습니다.
   • 성장에 필요한 전장 경험치는 등급이 높을수록 더 많이 필요하며, 4등급부터는 아주 많이 필요합니다.
   • 전장 아이템 1종을 5등급까지 성장 시키기 위해서는 엄청난 경험치가 필요 하며, 이는 단기간에 모을 수
   없습니다.
   • 5등급으로의 성장은 투쟁의 전장에서 이전 시즌 Top100위안의 인원만 가능 합니다.

   ※ 아이템의 종류 (통솔형)
등급 이름 통솔 무력 지력 정치 매력 시간 단축
1 초병의 투구 2 - - - - -
1 초병의 갑옷 3 1 - - - -
1 초병의 신발 2 - - - - 0.01
1 초병의 말 2 - - - - 0.02
1 초병의 방패 2 - - - - -
1 초병의 대검 3 1 - - - -
성장 (아이템 마다 전장 경험치-필요)
2 선임병의 투구 3 1 - - - -
2 선임병의 갑옷 5 2 - - - -
2 선임병의 신발 3 1 - - - 0.02
2 선임병의 말 3 1 - - - 0.04
2 선임병의 방패 3 1 - - - -
2 선임병의 대검 6 1 - - - -
성장 (아이템 마다 전장 경험치-필요)
3 부사령관의 투구 4 2 - - - -
3 부사령관의 갑옷 6 4 - - - -
3 부사령관의 신발 4 2 - - - 0.03
3 부사령관의 말 4 2 - - - 0.06
3 부사령관의 방패 4 2 - - - -
3 부사령관의 대검 9 1 - - - -
성장 (아이템 마다 전장 경험치-필요)
4 사령관의 투구 6 3 - - - -
4 사령관의 갑옷 8 4 - - - -
4 사령관의 신발 6 3 - - - 0.05
4 사령관의 말 6 3 - - - 0.08
4 사령관의 방패 6 3 - - - -
4 사령관의 대검 11 2 - - - -
성장 (아이템 마다 전장 경험치-필요)
5 최고 사령관의 투구 7 4 - - - -
5 최고 사령관의 갑옷 10 5 - - - -
5 최고 사령관의 신발 7 4 - - - 0.07
5 최고 사령관의 말 7 4 - - - 0.1
5 최고 사령관의 방패 7 4 - - - -
5 최고 사령관의 대검 17 4 - - - -

   ※ 아이템의 종류 (무력형)
등급 이름 통솔 무력 지력 정치 매력 시간 단축
1 신병의 투구 - 2 - - - -
1 신병의 갑옷 1 3 - - - -
1 신병의 신발 - 2 - - - 0.01
1 신병의 말 - 2 - - - 0.02
1 신병의 방패 - 2 - - - -
1 신병의 장창 1 3 - - - -
성장 (아이템 마다 전장 경험치-필요)
2 고참병의 투구 1 3 - - - -
2 고참병의 갑옷 2 5 - - - -
2 고참병의 신발 1 3 - - - 0.02
2 고참병의 말 1 3 - - - 0.04
2 고참병의 방패 1 3 - - - -
2 고참병의 장창 1 6 - - - -
성장 (아이템 마다 전장 경험치-필요)
3 백인대장의 투구 2 4 - - - -
3 백인대장의 갑옷 4 6 - - - -
3 백인대장의 신발 2 4 - - - 0.03
3 백인대장의 말 2 4 - - - 0.06
3 백인대장의 방패 2 4 - - - -
3 백인대장의 장창 1 9 - - - -
성장 (아이템 마다 전장 경험치-필요)
4 장군의 투구 3 6 - - - -
4 장군의 갑옷 4 8 - - - -
4 장군의 신발 3 6 - - - 0.05
4 장군의 말 3 6 - - - 0.08
4 장군의 방패 3 6 - - - -
4 장군의 장창 2 11 - - - -
성장 (아이템 마다 전장 경험치-필요)
5 대장군의 투구 4 7 - - - -
5 대장군의 갑옷 5 10 - - - -
5 대장군의 신발 4 7 - - - 0.07
5 대장군의 말 4 7 - - - 0.1
5 대장군의 방패 4 7 - - - -
5 대장군의 장창 4 17 - - - -

   ※ 아이템의 종류 (지력형)
등급 이름 통솔 무력 지력 정치 매력 시간 단축
1 서생의 투구 - - 2 - - -
1 서생의 갑옷 1 - 3 - - -
1 서생의 신발 - - 2 - - 0.01
1 서생의 수레 - - 2 - - 0.02
1 서생의 보주 - - 2 - - -
1 서생의 병법서 1 - 3 - - -
성장 (아이템 마다 전장 경험치-필요)
2 책사의 투구 1 - 3 - - -
2 책사의 갑옷 2 - 5 - - -
2 책사의 신발 1 - 3 - - 0.02
2 책사의 수레 1 - 3 - - 0.04
2 책사의 보주 1 - 3 - - -
2 책사의 병법서 1 - 6 - - -
성장 (아이템 마다 전장 경험치-필요)
3 군사의 투구 2 - 4 - - -
3 군사의 갑옷 4 - 6 - - -
3 군사의 신발 2 - 4 - - 0.03
3 군사의 수레 2 - 4 - - 0.06
3 군사의 보주 2 - 4 - - -
3 군사의 병법서 1 - 9 - - -
성장 (아이템 마다 전장 경험치-필요)
4 현인의 투구 3 - 6 - - -
4 현인의 갑옷 4 - 8 - - -
4 현인의 신발 3 - 6 - - 0.05
4 현인의 수레 3 - 6 - - 0.08
4 현인의 보주 3 - 6 - - -
4 현인의 병법서 2 - 13 - - -
성장 (아이템 마다 전장 경험치-필요)
5 선인의 투구 4 - 7 - - -
5 선인의 갑옷 5 - 10 - - -
5 선인의 신발 4 - 7 - - 0.07
5 선인의 수레 4 - 7 - - 0.1
5 선인의 보주 4 - 7 - - -
5 선인의 병법서 4 - 15 - - -

4 투쟁 순위
• 투쟁의 전장에서 획득한 공헌도의 누적 수치에 따른 랭킹이며, 시즌제를 통한 보상이 존재 합니다.

투쟁 순위

• 공헌도란?
   • 전장에서 행한 약탈 승/패, 수비 승/패, 지원 승/패에 대한 공헌 수치를 뜻합니다.
   • 공헌도 = (약탈승*9)+(약탈패*6)+(수비승*3)+(수비패*1)+(지원승*5)+(지원패*3)

• 시즌 종료 일정
   • 2월, 4월, 6월, 8월, 10월, 12월 1일에 시즌이 종료 됩니다.

• 시즌 종료 보상
   • Top 50위까지 고정 상품이 지급되며, 2가지 상품이 함께 지급 됩니다.
   • 상품1: 등수에 따라 4등급 아이템 상자, 화타의 소개서, 화타의 선물이 지급 됩니다.
   • 상품2: 등수에 따라 전장 경험치가 지급 됩니다.
   • 상품 수령은 시즌 종료 이후 투쟁 순위 창에서 [받기]버튼 클릭을 통해 수령할 수 있습니다.

   • 위 보상과는 별도로 랜덤 보상이 추가로 지급 됩니다.
   • 5위 ~ 10위 중 1명에게 4등급 유물함 지급.
   • 11위 ~ 30위 중 1명에게 4등급 유물함 지급.
   • 31위 ~ 50위 중 1명에게 4등급 유물함 지급.
   • 51위 ~ 100위 중 1명에게 4등급 유물함 지급.

5 내 정보
• 자신의 투쟁의 전장 전적, 시즌 전적, 적용 중인 전장 카드에 대한 정보를 제공 합니다.

내 정보

6 투쟁의 전장 진행 정보
• 투쟁의 전장-매칭에 대한 정보가 표시 되며, 매칭을 취소할 수도 있습니다.
   • 전장 취소는 언제든지 가능하지만 전장 시작 1시간 전에는 불가능합니다.
• 전장 매칭 방식
   • 전장 신청자들에 대한 시간대별(3시, 9시) 리스트를 전장 전투력 기준으로 정리.
   • 유사한 전투력을 보유한 호족님들끼리 매칭.
   • 인원 부족으로 매칭되지 않은 호족님들은 최소 3 vs 3까지 순차적으로 매칭.
   • 위와 같은 방법으로도 매칭될 수 없는 나머지 호족님들에게는 별도의 매칭 실패 서신 전송.
• 전장 전투력은 선봉 부대를 기준으로 책정 됩니다.
• 선봉 부대에서는 최대 20명의 장수를 등록할 수 있습니다.
• 정규군과 상비군에 존재하는 1레벨 이상의 장수들을 공격/수비/요격 3가지 분야에 등록할 수 있습니다.
• 등록되는 장수 한 명마다 전투력이 계산됩니다.
• 장수의 전투력은 등급,레벨,스탯(스탯에 영향을 주는 모든 요소 합산),스킬(순서무관)의 합으로 계산됩니다.
• 총 전투력은 등록된 모든 장수들의 전투력 합산 + 활동 점수/10으로 계산 됩니다.
• 전장 전투력은 상위 10명(공격대 상위 6명 + 수비대 상위 3명 + 수비지원 상위 1명)의 합산으로 책정되며, 전장 매칭의 기준이 되는 전투력 입니다. 또한 상위 10명 중 가장 높은 전투력을 보유한 장수와 그 외 9명간의 전투력 차이가 7000을 초과하지 않도록 책정 됩니다.
• 천하제일호족에서 선봉 부대의 전투력 Top100위 까지의 순위가 공개 되며, 한 시간 간격으로 갱신 됩니다.
• 공격/수비/요격 3가지 분야에 대한 전투력 Top100위도 산출되지만, 자신의 영지에서만 확인할 수 있습니다.
• 선봉 부대로 등록된 장수는 아이템을 교체할 수 없으며, 모든 카드 소멸 컨텐츠로부터 보호 받습니다.
• 정찰 정보 Lv에 상관없이 명성, 활동점수와 함께 정찰 받은 유저의 전투력이 항상 표시됩니다.
• 전장이 진행 중일 때 자동 약탈을 보낼 수도 있습니다.
• 공격대에 등록된 모든 장수가 정규군에 있어야 하며, 행동력이 10 이상이어야 합니다.
• 수동 약탈을 하기 위해서는 자동 약탈 기능을 off 해야 하지만, 언제든 off 시킬 수 있습니다.
• 자동 약탈을 실행할 부대의 수(Max 6)와 약탈 방식 (금 or 선인의 지혜 소비)을 선택합니다.
• 실행 부대 수를 '2'로 지정하면, 선봉부대:공격에 등록된 장수 중 2명이 랜덤으로 상대를 약탈 합니다.
• 약탈 시 출진 병력은 보유 중이었던 병종. 병력 3만으로 진행 됩니다.
• 영지로 회군할 때, 체력이 50% 미만이라면, 행동력 1을 소비하여 체력이 65%로 회복 됩니다.
• 금 소비 방식은 1회당 금 10만, 왕복 6시간 소요. 기능이 off 되기 까지 자동으로 소비 됩니다.
• 선인의 지혜 소비 방식은 1회당 선인의 지혜 2개, 3시간 소요. 즉시 회군하며, off전까지 자동으로 소비 됩니다.
• '금' 소비 방식의 경우 보유 중인 금이 100만 미만일 경우 자동 약탈이 off 됩니다.
• '선인의 지혜' 소비 방식의 경우 보유 중인 선인의 지혜가 0개일 경우 자동 약탈이 off 됩니다.
• '행동력'이 0일 경우 자동 약탈이 off 됩니다.
• 공격대에 등록된 자동 약탈 중이지 않은 장수들은 다른 명령을(토벌,탐험, 약탈 등) 수행할 수 없습니다. (수정)
• 전장 종료 서신에 자동 약탈로 소비된 금과 선인의 지혜 정보가 추가 됩니다.
• (최종 공헌도-(자동 약탈 수행 부대의 수*2))가 자동 약탈을 1회 이상 사용한 유저의 최종 공헌도가 됩니다.

■ 입장

-매칭된 전장을 확인합니다.

대기

1 이전
• 전장 메인 화면으로 이동 합니다.

2 동군 / 서군
• 2개의 진영을 나타내며, 모든 인원은 이 2개의 진영 중 1개의 진영에 참여하여 다른 진영과 전투를 벌입니다.

3 전장 정보
• 약탈 수행 및 회군 시간 / 전투력 제한 / 전장 시작까지의 잔여 시간에 대한 정보를 확인할 수 있습니다.

■ 진행

-전장에서는 정찰 없이 약탈이 가능합니다.

진행

1 약탈
• 전장에서의 약탈은 명령 수에 포함되지 않습니다.
• 전장 약탈은 평시 체제 시에 최대 2약탈까지 가능하며, 전시 체제 시에는 최대 8약탈 까지 가능 합니다.
• 일반 약탈과 전장 약탈을 동시에 수행할 수도 있습니다.
• 전시 체제에서 일반 약탈 8부대를 보내놓고, 전장 약탈 8부대를 동시에 보낼 수 있습니다.
• 전장 약탈은 일반 약탈과 마찬가지로 1명에게 동시에 2부대 이상 보낼 수 없으며, 추가로 보내려 할 경우 유료
   아이템인 ‘가혹한 약탈자’를 사용해야 합니다.
• 전장 약탈에는 금 10000이 소비 됩니다.
• 황제의 보호를 사용하고 있을 때에도 전장 약탈,수비,지원을 할 수 있으며, 공격 받을 수도 있습니다.
• 전장에서 이뤄지는 약탈, 수비, 지원에 대한 로그는 서신함 – ‘전장 약탈, 지원’ Tab에서 확인할 수 있습니다.
• 전장에서 승리 시 철기병 토벌 기준 경험치의 130%가 지급됩니다.
• 전장에서 승리 시 장수의 레벨이 45~54레벨의 경우 추가로 100%의 경험치를 획득합니다.
• "승리"라 함은 상대 수비대에게 승리하거나, 빈 영지를 공격하여 개인 패배 횟수를 1 차감 시키는 것을 말합니다.
• "상대 수비대를 만나 승리하거나, 수비대가 없는 빈 영지를 공격했으나 개인 패배 횟수를 차감 시키지 못할 경우.
   즉. 약탈이 들어가는 시점에 상대가 이미 '개인 패배' 상태일 경우. 철기병 토벌 기준 100% 경험치가 지급됩니다.
• 전장에서 패배 시 철기병 토벌 기준 경험치의 110%가 지급됩니다.
• 수비에 성공한 장수는 철기병 토벌 기준 24분에 해당하는 경험치를 획득합니다.
• 전장에서는 지역 특수 도시(백제성과 하구성)의 버프 효과가 적용되지 않습니다.

2 지원(요격)
• 전장에서의 지원은 일반 지원 기능과 동일하며, 마찬가지로 행동력 2를 소모 합니다.
• 아군 화면에서만 버튼이 활성화되며, 버튼 안에 아군을 대상으로 한 약탈 부대의 수가 표시됩니다.

3 항복
• 전장 진행 중에 개인 사정으로 더 이상 전장을 이용할 수 없다면, 항복을 선언할 수 있습니다.
• 항복한 인원은 개인 패배 횟수와 공헌도가 즉시 0으로 변경됩니다.
• 항복한 인원은 7일 동안 모든 전장에 참여할 수 없습니다.
• 18시간 이내에 약탈 행위가 8회 이하이면 자동으로 항복 됩니다.

※ 개인의 명성 변화

공격 vs 수비 개인 명성 변화
수비 측 승리 공격:- 수비: +1
공격 측 승리 공격: +1 수비:-1
수비대가 없을 경우 공격:- 수비:-1

※ 개인의 연합 공헌도 변화

공격 vs 수비 개인의 연합 공헌도 변화
수비 측 승리 공격:- 수비: +1
공격 측 승리 공격: +1 수비:-1
수비대가 없을 경우 공격:- 수비:-1

※ 병력 환원

• 매일 오전 6시에 이전 24시간 동안 전장에서 소모된 병력의 90%가 환원 됩니다.
   Ex)_ 하룻동안 철기병 30만, 창병 20만 소모 시 다음날 오전 6시에 철기병 27만, 창병 18만이 예비군으로 환원.

• 소비된 병력과 환원 받은 병력 정보는 서신함 – 전장 약탈, 지원 Tab으로 매일 오전 6시에 발송 됩니다.

※ 전장 시간 단축

• 동군, 서군 할 것 없이 개인 패배가 발생할 때 마다 전장 진행 시간이 감소합니다.
   • 3 vs 3 : 4시간 감소
   • 5 vs 5 : 6시간 감소
   • 10 vs 10 : 9시간 감소
   • 예) 5vs5 전장 중 남은 시간이 12시간일 경우 한 호족이 패배 시 전장 시간이 6시간으로 감소합니다.
• 개인 패배 시 전장 남은 시간이 5시간 미만의 경우 10분 이하로 감소하지 않습니다.
   • 예1) 5vs5 전장 중 남은 시간이 5시간 미만일 경우 한 호족이 패배 시 전장 시간이 10분으로 감소합니다.
   • 예2 5vs5 전장 중 남은 시간이 10분 미만일 경우 한 호족이 패배 시 전장 시간은 감소하지 않습니다.
■ 종료

-전장이 종료되면, 승/패에 따라 최종 공헌도와 전장 경험치가 지급 되며, 전장 종료에 대한 서신이 발송됩니다.

-전장 공헌도와 전장 경험치는 하루에 한 번만 지급 받을 수 있습니다. (매일 00시 기준)

종료

1 공헌도
• 전장에서 행한 약탈 승/패, 수비 승/패, 지원 승/패에 대한 공헌 수치를 뜻합니다.
• 공헌도 = (약탈승*9)+(약탈패*6)+(수비승*3)+(수비패*1)+(지원승*5)+(지원패*3)
• 전장 규모가 클수록 지급되는 전장 공헌도가 증가되며, 최종 지급되는 전장 경험치에 영향을 주게 됩니다.
• 3 vs 3 : 승리 시 (공헌도*1), 패배 시 (공헌도*0.7)이 최종 공헌도로 책정 됩니다.
• 5 vs 5 : 승리 시 (공헌도*1.1), 패배 시 (공헌도*0.8)이 최종 공헌도로 책정 됩니다.
• 10 vs 10 : 승리 시 (공헌도*1.2), 패배 시 (공헌도*0.9)가 최종 공헌도로 책정 됩니다.
• 20 vs 20 : 승리 시 (공헌도*1.3), 패배 시 (공헌도*1)이 최종 공헌도로 책정 됩니다.

2 전장 경험치
• 각 종 전장 카드나 아이템 카드의 구매 및 성장에 사용 됩니다.
• 승리 시 (최종 공헌도*1.2), 패배 시 (최종 공헌도*0.8)을 지급 받습니다.
• 전투력 순위 1등과 2등의 전투력이 6만 이상 차이가 있을 경우 승리/패배 팀 전장 경험치 15% 추가 지급됩니다.
• 전장 전투력 20만 이상인 호족님들은 최종 지급되는 전장 경험치가 상승합니다.
(단, 전투력 순위 1등과 2등의 전투력 차이가 6만 이상인 전장의 호족님들에게는 적용되지 않습니다.)

3 전장 소멸 시간
• 전장이 종료 되면, 10분간의 전장 소멸 시간이 진행됩니다.
• 전장에 참여한 인원들은 전장이 완전히 소멸된 후 부터 다른 전장에 참여할 수 있습니다.

4 전장 정보
• 약탈 수행 및 회군 시간 / 전투력 제한 / 전장 시작까지의 잔여 시간에 대한 정보를 확인할 수 있습니다.

※ 연합 보상

• 투쟁의 전장에서 같은 편에 ½이상의 연합원이 존재할 경우 연합 공적 Point가 지급 됩니다.
• 승리 시 : 전장에 참여한 연합원 수 * 2만큼의 연합 생산력이 지급 됩니다.
• 승리 시 : 전장에 참여한 연합원 수 * 20만큼의 연합 명성이 지급 됩니다.
• 패배 시 : 전장에 참여한 연합원 수 * 1만큼의 연합 생산력이 지급 됩니다.
• 패배 시 : 전장에 참여한 연합원 수 * 10만큼의 연합 명성이 지급 됩니다.

■ 전장 총력전
• 매 달 1일부터 진행되는 전장은 전장 총력전으로 진행 됩니다.
• 전장 전투력 10만 이상인 호족님들만 참여할 수 있습니다.
• 전장을 신청한 모든 호족님들이 전투력에 따라 1개의 전장안에 동군과 서군으로 분리 됩니다.
• 전장 총력전은 신청-종료를 거쳐 2회 진행 되며, 이후에는 기존과 같이 5vs5 전장이 진행 됩니다.

■ 신청 시간
• 매달 1일 낮 12시 ~ 2일 오후 14시까지 신청 가능하며, 오후 3시에 진행 됩니다.
• 2회차는 전장 종료 시간 ~ 다음날 오후 14시까지 신청 가능하며, 오후 3시에 진행 됩니다.

■ 장수 라인업
• 기존 전장 라인업(선봉부대)를 그대로 사용 합니다.

■ 주요 룰
1 진행 시간
• 168시간 동안 진행 됩니다.
• 전장 총력전 시작 시간으로부터 6시간 동안 다음과 같은 룰이 적용됩니다.
• 같은 그룹에 있는 호족님들끼리만 약탈과 지원이 가능합니다.
• 그룹은 동군과 서군 각각의 전투력 순위 기준 10명씩 끊어서 형성됩니다.
ex1) 1~10위 / 11~20위 / 21~30위……. 와 같습니다.
ex2) 동군 1~10위 호족님들과 서군 1~10위 호족님들 끼리만 약탈과 지원이 가능합니다.
• 6시간 이후 부터는 그룹에 상관없이 모든 호족님들을 대상으로 약탈과 지원이 가능합니다.
• 24시간 이후 부터는 수비대 전투에서 패배할때, 개인 패배 횟수가 2씩 감소됩니다.

2 1명 패배 시 진행 시간 감소
• 20분

3 개인 패배 횟수
• 아래 전투력 순위에 따른 개인 패배 횟수 책정 방식은 동군과 서군 각각 적용 됩니다.
• 1~10위: 12회
• 11~20위: 14회
• 21~30위: 16회
• 31~40위: 18회
• 41~50위: 20회
• 51~60위: 22회
• 61~70위: 24회
• 71~80위: 26회
• 81~90위: 28회
• 91~100위: 30회
• 101위 이상: 32회

4 전투력 순위에 따른 전체 개인 패배 횟수 감소
• 전투력 순위에 따라 개인 패배 횟수가 0이될 때, 팀 전체의 개인 패배 횟수를 추가로 감소 시킵니다.
• 1~10위: 15회
• 11~20위: 12회
• 21~30위: 9회
• 31~40위: 6회
• 41~50위: 3회
• 51위 이상: 없음

5 1일 지원 가능 횟수
• 12회 (최소 병력 29000명)

6 최종 공헌도 획득 공식
• 승리 시 (공헌도*1.3), 패배 시 (공헌도*1)

7 전장 경험치 획득 공식
• 승리 시 (최종 공헌도*1.2), 패배 시 (최종공헌도 *1)
• 단, 전장 총력전 참여도에 따라 최종 획득하는 전장 경험치가 변동 됩니다.
• 개인 패배 횟수가 0 or 전장이 종료 될때, 약탈 전적과 지원 전투 전적의 합이 (28*a) 이하이면, 20%의 전장 경험치만 획득합니다.
• 개인 패배 횟수가 0 or 전장이 종료 될때, 약탈 전적과 지원 전투 전적의 합이 (44*a) 이상이면, 20%의 전장 경험치를 추가 획득합니다.
• a=개인 패배 횟수가 0 or 전장이 종료 될때까지의 소요된 시간/24, 단 값이 1보다 작으면 1로 보정합니다.

8 전투력 1,2등의 전투력 차이가 6만 이상이면 따라 추가 전장 경험치 15%지급
• 없음

9 전투력 20만 이상 부터 추가 경험치 지급
• 적용

10 전장에 참여한 연합원 수에 따른 연합 생산력, 명성 지급
• 없음

11 항복 조건
• 24시간 이내에 약탈 행위가 14회 이하이면 자동 항복 처리

■ 전장 점수 보상 제도
• 전장 종료 시점에 동군,서군 각각 평균 전장 경험치를 기준으로 이보다 적게 획득한 호족님들은 평균 전장 경험치 지급
Ex) 동군의 평균 전장 경험치가 500이면, 동군 인원은 최소 500은 획득
Ex) 서군의 평균 전장 경험치가 300이면, 동군 인원은 최소 300은 획득

■ 전장 중개소
• 전장 화면에 전장 중개소 버튼이 신설 됩니다.
• 전장 중개소에서는 전장 경험치로 영웅 집결 카드와 찬란한 보물 상자 카드를 구매할 수 있습니다.
• 구매 결과는 모든 호족님들이 확인할 수 있으며, 전장 게시판 같이 댓글을 남길수 있습니다.
• 영웅 집결 카드와 찬란한 보물 상자 카드에서 획득한 결과물은 거래 가능 카드 입니다.
• 영웅 집결 카드 구매시 획득 보상 3가지
• 3등급 장수 20명 선택. 오픈 시 1장 획득 or 4,5등급 장수
• 2등급 장수 5명
• 선봉부대에 등록된 모든 장수들의 열정 포인트 1~5 상승
• 전장 경험치 3000필요
• 찬란한 보물 상자 카드 구매시 획득 보상 3가지
• 3등급 상점 아이템 10개 선택. 오픈 시 1개 획득 or 4,5등급 상점 아이템
• 2등급 장수 5명
• 선봉부대에 등록된 모든 장수들의 열정 포인트 1~5 상승
• 전장 경험치 2000필요

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