제 목 |
새로운 호족간의 전쟁 시스템에 대한 논의 |
등록일 |
2010-05-10 |
카포명 |
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조회수 |
30000 |
현재의 전쟁 시스템을 좀 더 즐거운 방향으로 개선하고 여러 가지 방향으로 테스트를
진행중에 있습니다.
기존 전쟁과 달리 전쟁에 대한 기록이 남으며 종전이나 휴전등 협의가 가능하고 점수에 의해
강제적으로 한쪽 연합이 패배하기도 합니다.
이러한 가운데 개발진에서 가장 고민하고 있는 포박 시스템에 대해 찬반 투표를 진행하려 합니다.
포박은 요격에 의해서는 발생하지 않으며 수비대에게 크게 패하였을 경우 일정 확률로 상대 호족의
인질이 됩니다. (인질을 등용하거나 참수할 수 없습니다.)
현재 인질이된 장수를 구하기 위해서는 금을 지불해야하며 포로가된 장수의 등급과 레벨에 따라
그 액수가 자동으로 정해집니다.
호족님들은 포박 시스템에 대해 어떻게 생각하시나요?
2765 찬성 : 50% 포박시스템은 당연히 있어야한다.
2751 반대 : 49% 장수가 포박되는 일은 없어야한다.
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曇天
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찬성은 하지만 ..늅늅들은 연합이나 지인으로부터 고렙장수를 지원받앗을경우
명성이나 활동점수는 비슷하겟지만 장수 렙차이로 인해 ..포박당햇을경우를 생각해줘야할것 같네요ㅎㅎ 이러한 경우도 생각해줘야 할것 같아요
잇으면 확실히 좋은 시스템인것 같아여
- 2010-10-03
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조지명식
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rrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
- 2010-10-03
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지누키
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포박되면은 도망 이런거좀 만들어 주시기를 ㅎ
- 2010-10-03
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Sharper
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길가메님 말처럼 밸런스맞추면 좋은시스템일듯..
- 2010-10-03
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길가메
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명성이나 활동점수 비교해서 크게차이나지 않을때 포박시스템가능하면 좋을거같네요..ㅎㅎ
너무 점수차이나는 사람이 들어와서 좋은장수다뺏어가면 굳이 겜할필요가 없어지니까요..
점수차이 비교해서 크게차이나지않을때 포박시스템 가동했으면 좋겠습니다.
- 2010-10-03
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영제가라사대
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안읽고 반대부터 했는데, 자세히 보니 오히려 있는게 좋겠네요.
초보를 보호하는 쪽인데, 물론 고렙이 오면 막기는 힘들곘지만 어느정도 방어책은 될 수 있을듯 싶네요... 황보얼마 안남았는데ㅎㄷㄷ..ㅠㅠ
- 2010-10-03
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Stylek
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같은 랩 끼리 붙을경우 포박 가능 하면안되는가??
- 2010-10-03