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게임공략

제  목 등록일 2022-11-05
카포명 디스토피아 조회수 1256 추   천 2
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총사령관종안진우, HFS 님이 좋아 합니다.
  • 의견없음 : 4
  • 추천 : 2
  • 반대 : 0
  • 수비 버프를 받는거 감안하더라도 지나치게 잘 막으니까요. 애초에 그건 그냥 계기일 뿐이고 나헌 존나 사기인데 왜 하향 안하냐 같은 말을 하려고 쓴 글은 아닙니다. 생각해보면 3성 학소도 키우고 있는데 얘는 왜 이렇게 잘 뚫리나 그것도 의문이긴하네요 2.5% 차이가 그렇게 어마어마한건지
  • 2022-11-07
  • 초기에는 나름의 체계가 있었을 겁니다. 이후 그때그때 필요에 의한 패치를 하면서 엎치고 덮치고 왜곡되고 과장되고 등등... 점점 복잡해지는데, 전체적으로 밸런스를 맞추려니 부분적으로는 밸붕이 필연적입니다. 그래서 장수진이 단조로와지는 거구요. 역설적으로 그런 이유로, 틈새가 있기도 합니다. 연구할수록 더 효율적인 전장운영을 할 수 있는 틈새요.
  • 2022-11-06
  • 과거부터 연구했던 자료 떠올려보면 기본통스텟(난세손견) 레벨업스텟 템스텟으로 효과 있다는글이 있었죠

    거기에 아래에서 써주신 망루 방벽 버프....

    추가로 중간에 수정되었던 부대패시브 간의 상성 관계

    무장대 무장에서 중요한 선빵이 명중하는지 빗나가는지 여부 등등....

    글에서 써주신 초반 계략 맞으면 나헌이고 장특이고 지장한테 평타 두어번(무장보다 더 잘맞음) 맞고 허무하게 뚫리는거. 순수 무장은 서로 주고 받아서 추심공 달아봐야 뚫는 그림이 거의 안보인다는 점...

    확실한건 운영진보다 유저들 연구가 정확하다는거...
  • 2022-11-05
  • 원정대에서의 돌파무력개념, 지력에 따른 계략뎀의 비선형성, 통무허접 지장도 올통방지장에 최소한의 평타 가능 등등의 현상으로 미루어 짐작컨대 일종의 임계점과 기본명중률 같은게 있다고 봅니다. 그리고 나헌이 강한건 건물(방벽)과 카드에 의한 수비 어드밴티지를 고려해야...
  • 2022-11-05
  • 연구글은 추천입니다... 지장은 무력 40인놈도 레벨높으면 생각보다 잘싸우고 또 무력 70대인 놈도 생각보다 못싸울땐 못싸웁니다. 이것은 지장은 통무 보다도 템과 레벨이 더 중요시되기 때문입니다. 둘다 동등급 만렙 동템일경우 물론 무력 70쪽이 더 안정적으로 싸우죠 그러나 이차이가 질 싸움을 이길정도 차이는 절대 아니고 이길때 더 안정적으로 이긴다 병력을 더 남기고 이긴다가 더 적당한 표현이겠네요. 둘 차이가 5템풀로 갈수록 그차이는 미묘하게 나마 더 줄어듭니다. 여기까지 혈투를 제외한 전투를 기준으로 말씀드렸구요. 요약하자면 동스킬의 스탯만 다른 두지장은 차이가 별로 없으니 진영 레벨 템에 집중하시라는 제 의견입니다. 다만 싸우는 장소가 혈투라면 그 스텟 차이라도 승패에 영향을 조금이라도 줄것 같으면 과감하게 바꿔서 써보는 것이 좋은 판단이겠죠 1패라도 아쉬운게 혈투니까요
  • 2022-11-05
  • 진짜 궁금해요.. 이놈의 게임은 진짜 명확한것이 없는것같음..
    문의로 물어본다해도 답변이 어떨지가 너무 뻔하고..
    진짜 너무 궁금합니다 ! 특정 스텟들의 명중률 공격력 방어력 의 증가수치 와 그 외 기타들이..
  • 2022-11-05
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